|
Lokalizacja w menu |
---|
Modyfikacja → Mirror |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, BIM |
Domyślny skrót |
M I |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Klonuj |
Polecenie Odbicie lustrzane tworzy lustrzane kopie obiektów Odbicie lustrzane środowiska pracy Część z wybranych obiektów. Obiekt Odbicie lustrzane środowiska pracy Część jest parametryczny, więc będzie aktualizowany, jeśli zmieni się jego obiekt źródłowy.
Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub BIM.
Tworzenie kopii lustrzanej obiektu.
Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi.
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Obiekt Odbicie lustrzane środowiska pracy Rysunek roboczy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Podstawa
Link
): określa obiekt, który zostanie odzwierciedlony.Płaszczyzna
Vector
): określa punkt bazowy płaszczyzny lustrzanej.Vector
): określa normalny kierunek płaszczyzny lustra.
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby wykonać odbicie lustrzane obiektów, użyj metody mirror
środowiska Rysunek Roboczy.
mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
objlist
zawiera obiekty, które mają zostać odzwierciedlone. Jest to pojedynczy obiekt lub lista obiektów.p1
jest pierwszym punktem płaszczyzny lustrzanej.p2
jest drugim punktem płaszczyzny lustrzanej.mirrored_list
jest zwracany z nowymi obiektami Part::Mirroring
. Jest to pojedynczy obiekt lub lista obiektów, w zależności od objlist
.Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)
p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)
line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)
Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)
doc.recompute()